A列車で行こう3D攻略 炭鉱・油井(工業系子会社)
A列車で行こう3Dの工業系子会社「炭鉱」と「油井」についての攻略情報です。 炭鉱は「石炭」、油井は「石油」を生産できる子会社です。 ただし、マップに各地下資源があることが前提となります。

炭鉱
サイズ | 必要人員 | 建設日数 | 生産資源 | 建物価格(1955年~2014年) |
2×2 | 15 | 12 | 石炭(10個/日) | 99000 |
運営費 | 必要資材 | 乗客需要 | 消費資源 | 制限区域 |
99 | 45 | 中 | なし | 商業・住居・市街化調整 |
事業プラン「地下資源調査」で地下資源に「石炭」がある場合に建設できる子会社です。 石炭を消費する火力発電所、製鉄所があるマップでは、社員状況に関係なく安定した利益を出せます。 稼働率を上げたい場合は、道路、トラック駐車場、石炭サイロを建設して隣接させるのが有効です。 貨物列車で隣町、港から海外への輸出で利益を得る場合は、取引価格に注意が必要です。 また、製鉄所か火力発電所を隣接させれば、直に石炭を消費してくれます。
油井
サイズ | 必要人員 | 建設日数 | 生産資源 | 建物価格(1955年~2014年) |
2×2 | 15 | 12 | 石油(10個/日) | 99000 |
運営費 | 必要資材 | 乗客需要 | 消費資源 | 制限区域 |
99 | 45 | 中 | なし | 商業・住居・市街化調整 |
事業プラン「地下資源調査」で地下資源に「石油」がある場合に建設できる子会社です。 製油所を隣接させると直に石油を消費してくれるので、社員状況に関係なく安定した利益を出せます。 稼働率を上げたい場合は、道路、トラック駐車場、石油タンクを建設して隣接させるのが有効です。 貨物列車で隣町、港から海外への輸出で利益を得る場合は、取引価格に注意が必要です。